Questo output mira a sviluppare un solido quadro metodologico di apprendimento per la costruzione di abilità di programmazione e codifica tra gli adulti più anziani, che prenderà in considerazione l’attuale base formativa di partenza. L’output include anche la progettazione delle applicazioni e delle sfide educative necessarie per promuovere lo sviluppo delle abilità di programmazione. Così facendo, coinvolgerà il lavoro delle persone che operano nei campi della creatività, come programmatori, designer e produttori di contenuti (content producers) per combinare le competenze digitali e la creatività, il che contribuirà ad aumentare la qualità, l’innovazione e il riconoscimento del loro lavoro, così come il loro potenziale creativo. A sua volta, anche la creatività degli adulti sarà stimolata, dal momento che impareranno a codificare creando le proprie applicazioni con scopi educativi o di sensibilizzazione, collegati a problemi reali. La metodologia si baserà ampiamente sugli strumenti digitali e sulla progettazione digitale, prendendo in considerazione un approccio di apprendimento misto.