Este resultado pretende desenvolver um enquadramento metodológico sólido para a construção de competências de programação e codificação para adultos, tendo em conta o status quo atual. Adicionalmente, este resultado inclui a implementação de aplicações/desafios educativos para a promoção do desenvolvimento de competências de programação. Estes objetivos irão requerer a presença de pessoas que trabalham no setor criativo, tais como: programadores, designers e produtores de conteúdos, de maneira a combinar conhecimentos digitais com criatividade, investindo assim no aumento da qualidade, inovação e no reconhecimento do seu trabalho e do seu potencial criativo. Por sua vez, a criatividade dos adultos também será estimulada, uma vez que irão aprender a codificar através da criação das suas próprias aplicações com fins educativos ou sérios. A metodologia irá basear-se, extensivamente, em ferramentas e métodos digitais, assumindo uma abordagem de aprendizagem mista.